

Здравствулте!, мое имя светлое Wizzard, и я буду вашим хозяином для этих серий видео вводя вас к Trinary двигателю.
Trinary двигатель бинарная идея бита от светлого Wizzard, того изменит путь вы осматриваете вселенный.
Добро пожаловать к уроку 1, в этом уроке мы предусматриваем основные введение и теорию Trinary двигателя.
В более последних уроках мы пойдем над практическими применениями для их пользы, как электростанции и двигатели движения вперед, и как эти двигатели вокруг с начала времени и были использованы повсеместно в вселенный.

Trinary, система использует 0, 1 и -1 как увидено здесь.
1 может изменить к 0 положениям и 0 может изменить к положению 1 и -1 только; такие что 1 никогда не будет изменять до -1, ни -1 в 1 и 2 1s не отменяют один другого вне.
В сбалансированном состоянии вы всегда будете иметь хотя бы 0 и комплект из 1 и -1, как увидено здесь: замечающ что единственная причина почему изменение положений сбалансировать уровнение.

Мое доказательство для этой системы является следующим:
Положения 1 + (- 1) = 0
Функция 0 f (0) = установила 1, и -1
Сбалансированное состояние b такие что f 0 = 0.
По мере того как вы можете увидеть если вы пробуете добавить 1, то вы будете иметь 1 на одной стороне уровнения и 0 на другом.
Функция 0 всегда будет соединением 1 и -1 как комплект.
Сбалансированное уровнение будет состоять из комплекта 1, -1 и 0.
Важно понять что 1 не отменило один другого вне и не стало 0; они просто изменили места в уровнении и уровнение остается сбалансированным; это положение; оно в 0 положениях или 1, положении -1. Логика этого уровнения быть представленным как физическое положение молекул в физике суммы, которую мы обсудим более поздно в уроке 2. Но для теперь вас понять эту логику в своей простоте.

Trinary двигатель двигатель 3D а каждый уровень необходимо понять ясно; так препятствует старту с 2D моделью.
0, 1 и -1, формируют треугольник (также известный как тройчатка, троица или пирамидка); 3 Trinary бита скрепляют к одину другого в очень прогнозированном путе; 1 и -1, формируют одиночную пару как функция 0, и всегда на противоположных сторонах этого треугольника, как увидено здесь.
Примечание: Всегда баланс; всегда будет один 0 до одного комплекта 1 и -1; это одиночный комплект 0 и 1 и -1.
Эта логика формирует основу Trinary теории двигателя, но ввести эту теорию в предмет 3D вы должны сперва понять эту логику и как мы можем только манипулировать ее, но никогда не ломаете баланс уровнения.

Для того чтобы проиллюстрировать это в путе ваш мозг может понять более лучше, я создавал модель вы можете сыграть с.
Так примите кусок бумаги.

После этого сложите его в половине, на пунктирной линия

Теперь раскройте его.
Напишите 0 на верхней части, и половине дна такой же стороны бумаги.

Поверните бумагу сверх и напишите 1 на верхней половине и -1 на нижней половине такой же стороны бумаги.

Теперь сложите его назад, так, что 0 находится на, снаружи
Заметьте, вы можете повернуть его сверх, и видите 0 с обеих сторон сложенной бумаги.

Теперь сложите его поэтому 1 и -1 на снаружи.
После этого поверните его так, что 1 будет облицовкой вы.

Теперь поверните его сверх, и вы увидите -1 на противоположной стороне.
Вы можете сыграть с этой моделью и заметить что 1 и -1, никогда не приходят в контакте с одином другого
0 не исчезло, оно в середине, но все еще существовать, и держит 1 и -1, от приходить в контакт друг с другом.
Путем слегка ударять бумагу сверх, мы имитируем изменение положения.
Это как это уровнение работает.

В 2D космосе, 2 положения которое могут существовать 0, или 1, и -1, поэтому оно значат что уровнение находится в 0 положениях, или 1, положение -1, представляя одно положение Trinary битов.
Быть сбалансированным комплектом оно всегда будет состоять из 0, и комплекта из 1, -1, как заявлено более раньше, такие что оно будет требовать, что 2 бита находились в противоположных положениях.
Вы могли заметить что 2 положения битов могут изменить положения, причиняя их обменить места, которые; 0 всегда осмотрено как быть, вне положения, и 1, -1, внутреннее положение; по мере того как я покажу затем.

Trinary двигатель в космосе 3D будет состоять из 2, или больше комплектов положений, или комплектов Trinary битов, но всегда будет балансировать вне как увидено здесь: как 0 и комплект из 1 и -1.
Функция 0, или пары 1 и -1, внутри 0, которое очень важная принципиальная схема, потому что для уровнения, котор нужно сбалансировать ему поддерживать это положение, которое мы вызовем сбалансированным состоянием, или просто Trinary двигатель.

Неуравновешенное положение.
В неуравновешенном положении, вы будете иметь комплект 1, и -1, вне 0.
Что в доказательстве 1 + (- 1) большое после этого 0, которое ложное заявление.
Единственный путь это может случиться, если темп изменения превышает способность для уровнения сбалансировать вне, то когда общее количество комплектов f 0 внутренностей уровнение большле чем общее количество 0s на снаружи уровнения, которое можно содержать в комплектах; что, усилия одно или больше из положений к снаружи уровнения таким образом разрушая герметичность уровнения.
Математически это трудно для того чтобы представить без пользы беспорядка, за объемом, этого основного обзора, но для теперь, важно понять эту принципиальную схему по мере того как она будет обсужена в уроке 2, полно для того чтобы постигнуть прикосновенность этого положения.

Trinary двигатель может вырасти, т.е., мы можем добавить больше сбалансированных уровнений к ему, в такой манере это он растет аккумулятивным на одном в одну основу.
Это положение случается когда одиночный комплект, f 0, или 1 и -1, добавлены к сбалансированной функции.
Первое изменение положения случится когда 2 функции будут добавлены.
Положение уровнения на, вне переключателя воли всегда к своему 0 положениям, оно после этого совместит с положениями 0, вне уровнения, такие что 0 + 0 = b сбалансированное уровнение.
Для того чтобы сбалансировать уровнение, уравновешение должно осуществить в вызванной функции Quiescences.

Функция Quiescences приносит баланс к математике по мере того как она делает в природе.
Другая вызванная функция Сдерживанием необходима для того чтобы обеспечить что масса двигателя может содержаться возрастающим числом 1 в камере.
Стенка камеры в сути 0.
Сдерживание имеет отношение которое требует, что 0 растет в геометрической прогрессии для каждого комплекта 1 внутренности своя камера.
Сдерживание и Quiescences работают совместно для того чтобы держать баланс уровнения.
Сдерживание работает на, вне камеры на 0, пока Quiescences работают на внутренности камеры, на 1.


Это был основным обзором Trinary двигателя.
Затем мы поговорим о квантовой механике за им, так угождаем продолжаемся с уроком 2 этой серии.
Trinary двигатель был написан Джеффри Scott и штангой Remelin
Бинарная продукция бита для светлого Wizzard
LightWizzard.com
Вы