Trinary Motor 1



Trinary Beeld van de Motor
1.1

Tijd: 00:35

Spel


Hello, is mijn naam Lichte Wizzard, en ik zal uw gastheer voor deze reeksen video's zijn die u introduceren aan de Trinary Motor.


De Trinary Motor is een Binair idee van het Beetje van Lichte Wizzard, die de manier zal veranderen u het Heelal bekijkt.


Onthaal aan les 1, in deze les zullen wij de basisintroductie en de theorie van een Trinary Motor behandelen.


In recentere lessen zullen wij over praktische toepassingen voor hun gebruik, zoals elektrische centrales en aandrijvingsmotoren, gaan en hoe deze motoren rond sinds het begin van tijd zijn geweest en door het Heelal gebruikt.




Trinary Beeld van de Motor
1.2

Tijd: 00:35

Spel


Trinary, gebruik van een Systeem 0, 1 en -1 zoals hier gezien.


1 kan in 0 veranderen verklaart en 0 kunnen in a1 en slechts staat veranderen -1; dusdanig dat a1 nooit zal veranderen in een -1, noch een -1 in a1 en twee 1s elkaar niet compenseren.


In een evenwichtige staat zult u altijd minstens 0 en een reeks van 1 en -1 hebben, zoals hier gezien: opmerkend dat de enige reden waarom de statenverandering de vergelijking moet in evenwicht brengen.




Trinary Beeld van de Motor
1.3

Tijd: 1:11

Spel


Mijn Bewijs voor dit systeem is:


Staten 1 + (- 1) = 0


Functie van 0 F van (0) = reeks van 1, en -1


Evenwichtige staat B dusdanig dat F van 0 = 0.


Aangezien u kunt zien of probeert u om 1 toe te voegen zult u 1 aan één kant van de vergelijking en 0 op andere hebben.


De functie van 0 zal altijd een unie van 1 en -1 als reeks zijn.


Een evenwichtige vergelijking zal bestaan uit een reeks van 1, -1 en 0.


Het is belangrijk om te begrijpen dat 1 elkaar niet compenseerde en geen 0 werd; zij veranderden eenvoudig plaatsen in de vergelijking en de vergelijking blijft evenwichtig; dit is een staat; het is in 0 verklaart of a1, staat -1. De logica van deze vergelijking moet als fysieke staat van molecules in quantumfysica worden vertegenwoordigd, die wij later in les 2 zullen bespreken. Maar voor nu moet u deze logica in zijn eenvoud begrijpen.




Trinary Beeld van de Motor
1.4

Tijd: 1:01

Spel


Een Trinary Motor is een 3D Motor en elk niveau moet zich duidelijk begrijpen; laat zo begin met een 2D model.


0, 1 en -1, vormen een Driehoek (die ook als een Drietal, een Drievuldigheid of een Piramide wordt bekend); de drie Trinary beetjesband aan elkaar op een zeer voorspelbare manier; 1 en -1, vormen één enkel paar als functie van 0, en zijn altijd op overkanten van deze driehoek, zoals hier gezien.


Nota: Er is altijd een saldo; er zal altijd één 0 tot één reeks van 1 en -1 zijn; dit is één enkele reeks 0 en 1 en -1.


Deze logica vormt de basis van Trinary Theorie van de Motor, maar om deze theorie in een 3D voorwerp te introduceren u deze logica moet eerst begrijpen en hoe wij het kunnen slechts manipuleren, maar nooit het saldo van de vergelijking breekt.




Trinary Beeld van de Motor
1.5

Tijd: 00:09

Spel


Om dit te illustreren op een bepaalde manier uw hersenen kunnen beter begrijpen, heb ik een model gecre�ërd u kunt spelen met.


Neem zo een stuk van document.




Trinary Beeld van de Motor
1.6

Tijd: 00:04

Spel


Dan vouwen het in de helft, bij de gestippelde lijn




Trinary Beeld van de Motor
1.7

Tijd: 00:07

Spel


Open het nu.


Schrijf 0 op de bovenkant, en de bodemhelft van de zelfde kant van het document.




Trinary Beeld van de Motor
1.8

Tijd: 00:08

Spel


Draai over het document en schrijf a1 op de hoogste helft en een -1 op de bodemhelft van de zelfde kant van het document.




Trinary Beeld van de Motor
1.9

Tijd: 00:10

Spel


Nu vouwen achter het, zodat 0 op, buiten zijn


De nota, u kan het draaien over, en 0 zien op beide kanten van het gevouwen document.




Trinary Beeld van de Motor
1.10

Tijd: 00:08

Spel


Nu zijn de Vouwen het zo 1 en -1 op de buitenkant.


Dan draai het zodat 1 u onder ogen ziet.




Trinary Beeld van de Motor
1.11

Tijd: 00:30

Spel


Nu zal de draai het over, en u -1 op de overkant zien.


U kunt met dit model spelen en opmerken dat 1 en -1, nooit in contact met elkaar komen


0 verdwenen niet, is het in het midden, maar bestaat nog, en houdt 1 en -1, van het komen van in contact met elkaar.


Door het document weg te knippen over, simuleren wij een staatsverandering.


Zo werkt deze vergelijking.




Trinary Beeld van de Motor
1.12

Tijd: 00:47

Spel


In een 2D ruimte, verklaren twee die kunnen bestaan zijn 0, of 1, en -1, zo het betekent dat de vergelijking in 0 verklaart, of 1, staat -1 die zal zijn, één staat van de Trinary beetjes vertegenwoordigt.


Om een evenwichtige reeks te zijn zal het altijd uit een 0, en reeks van 1, -1 bestaan, zoals vroeger verklaard, dusdanig dat het twee beetjes om in tegenovergestelde staten zal vereisen te zijn.


U zou kunnen opmerken dat de twee staten van de beetjes staten kunnen veranderen, veroorzakend hen om plaatsen te ruilen, die zijn; 0 worden altijd bekeken zoals zijnd, buiten staat, en 1, -1, is de binnenstaat; zoals ik daarna zal tonen.




Trinary Beeld van de Motor
1.13

Tijd: 00:33

Spel


Een Trinary Motor in een 3D ruimte zal bestaan uit twee, of meer reeksen staten, of reeksen Trinary Beetjes, maar zal altijd zoals hier gezien compenseren: als 0 en een reeks van 1 en -1.


De functie van 0, of het paar van 1 en -1, zijn binnen 0, dat een zeer belangrijk concept is, omdat voor de in evenwicht te brengen vergelijking het deze staat moet handhaven, die wij de evenwichtige staat, of eenvoudig de Trinary Motor zullen roepen.




Trinary Beeld van de Motor
1.14

Tijd: 1:01

Spel


De uit zijn evenwicht gebrachte staat.


In een Uit zijn evenwicht gebrachte staat, zult u de reeks van 1, en -1, buiten 0 hebben.


Welke in bewijs 1 + (- 1) grotere toen 0 is, dat een valse verklaring is.


De enige manier waarop dit kan gebeuren, is als het tarief van verandering de capaciteit voor de vergelijking overschrijdt om te compenseren, wanneer het totale aantal reeksen van F van binnenkant 0 de vergelijking groter is dan het totale aantal van 0s op buiten de vergelijking, die in de reeksen kan worden bevat; welke, één of meer van de staten aan buiten de vergelijking dwingt die daardoor de integriteit van de vergelijking vernietigt.


Mathematisch is dit moeilijk om zonder het gebruik van Chaos, voorbij het werkingsgebied, van dit basisoverzicht te veronderstellen, maar voor nu, is het belangrijk om dit concept te begrijpen aangezien het in les 2 zal worden besproken, om de implicatie van deze staat volledig te begrijpen.




Trinary Beeld van de Motor
1.15

Tijd: 00:46

Spel


De Trinary Motor kan groeien, d.w.z., wij kan evenwichtigere vergelijkingen aan het toevoegen, zodanig dat het op een één per één basis accumulatief groeit.


Deze staat gebeurt wanneer één enkele reeks van, F van 0, of 1 en -1, aan een evenwichtige functie worden toegevoegd.


De eerste staatsverandering zal gebeuren wanneer de twee functies worden toegevoegd.


De staat van de vergelijking op, buiten zal altijd op zijn 0 verklaart overschakelen, zal het dan met de 0 staten van, buiten vergelijking, dusdanig dat 0 + 0 = B de Evenwichtige vergelijking combineren.


om de vergelijking in evenwicht te brengen moet een evenwicht in een functie plaatsvinden genoemd Rust.




Trinary Beeld van de Motor
1.16

Tijd: 00:39

Spel


De functie van Rust brengt saldo aan wiskunde aangezien het in aard doet.


Een andere functie genoemd Insluiting is nodig om ervoor te zorgen dat de massa van de motor door het groeiende aantal van 1 in de kamer kan worden bevat.


De muur van de Kamer is in wezen 0's.


De insluiting heeft een verhouding die 0's vereist om voor elke reeks van 1 binnenkant zijn kamer exponentieel te kweken.


De insluiting en de Rust werken samen om het saldo van de vergelijking te houden.


De insluiting werkt aan, buiten de kamer op 0's, terwijl de Rust aan de binnenkant van de kamer, op 1 werkt.




Trinary Beeld van de Motor
1.17

Tijd: 00:56

Spel


Wetten van Insluiting: Als de evenwichtige functie in een staat van 1 is,

het zal staten in 0 veranderen;

als een evenwichtige functie in een staat van 0 is, is geen staatsverandering noodzakelijk,

de insluiting voegt dan aan het bestaan buiten staat van 0 toe.

Nu bepaalt de functieinsluiting als het meer 1 aan het kan toevoegen, door de functie van Rust te controleren;

als de Rust (1 + een andere reeks van 1) minder dan het vereiste aantal Insluiting (0) hen moet bevatten, zal het dan de staat van 0 tot 1 veranderen en zal het aan de binnenvergelijking toevoegen, anders, buiten 0 wordt toegestaan te groeien.

Zodra de functieInsluiting een reeks van 1 aan de Functie van Rust toevoegt, zal de Functie van Rust bepalen als het kan worden bevat door met de functie van Insluiting als controles en saldo te controleren.



Trinary Beeld van de Motor
1.18

Tijd: 00:31

Spel


Dit was een basisoverzicht van de Trinary Motor.


Daarna zullen wij over de QuantumWerktuigkundigen achter het, zo alstublieft spreken met Les 2 van deze reeks verdergaan.


Trinary Motor werd geschreven door Jeffrey Scott en Rod Remelin


Een binaire Productie van het Beetje voor Lichte Wizzard


LightWizzard.com


E-mail ons bij:  

Dank u




Volgende → Storyboard 2



Our Advertisers Help to Support this Website, along with any products or memberships we sell.
Thanks for your Support.