

Ciao, il mio nome è Wizzard chiaro e sarò il vostro ospite per queste serie di video che lo presentano al motore Trinary.
Il motore Trinary è un'idea binaria della punta dal Wizzard chiaro, quello cambierà il senso che osservate l'universo.
Dia il benvenuto a alla lezione 1, in questa lezione riguarderemo l'introduzione e la teoria di base di un motore Trinary.
Nelle lezioni successive supereremo le domande pratiche di loro uso, quali le centrali elettriche ed i motori di propulsione e come questi motori sono stati intorno dall'inizio del tempo ed usato durante l'universo.

Un Trinary, sistema usa 0, 1 e -1 come veduto qui.
Il 1 può cambiare alle 0 condizioni ed il 0 può cambiare ad una condizione 1 e -1 soltanto; tali che un 1 non cambierà mai ad un -1, né un -1 in un 1 ed i due 1s non si annullano fuori.
In una condizione equilibrata avrete sempre almeno un 0 e un insieme di 1 e di -1, come veduto qui: si noti che l'unica ragione per la quale il cambiamento di condizioni è di equilibrare l'equazione.

La mia prova per questo sistema è:
Condizioni 1 + (- 1) = 0
Una funzione di 0 f di (0) = si è regolata di 1 e di -1
Condizione equilibrata B tali che una f di 0 = di 0.
Come potete vedere se provate ad aggiungere il 1 avrete il 1 da un lato dell'equazione ed il 0 d'altro canto.
La funzione di 0 sarà sempre un'unione di 1 e di -1 come insieme.
Un'equazione equilibrata consisterà di un insieme di 1, di -1 e di 0.
È importante capire che il 1 non si sia annullato fuori e non si sia trasformato in in 0; hanno cambiato semplicemente i posti nell'equazione e l'equazione rimane equilibrata; ciò è una condizione; è nelle 0 condizioni o in un 1, condizione -1. La logica di questa equazione deve essere rappresentata come condizione fisica delle molecole nella fisica di quantum, che discuteremo più successivamente nella lezione 2. Ma per ora voi deve capire questa logica nella relativa semplicità.

Un motore Trinary è un motore 3D ed ogni livello deve essere capito chiaramente; così lascia l'inizio con un 2D modello.
Il 0, il 1 e il -1, formano un triangolo (anche conosciuto come una triade, una trinità o una piramide); le tre punte Trinary legano l'un l'altro in un senso molto prevedibile; il 1 e il -1, formano un singolo accoppiamento in funzione di 0 e sono sempre dai lati opposti di questo triangolo, come veduto qui.
Nota: Ci è sempre un equilibrio; ci sarà sempre un 0 - un insieme di 1 e di -1; ciò è i singolo insiemi 0 e 1 e -1.
Questa logica costituisce la base della teoria Trinary del motore, ma per introdurre questa teoria in un oggetto che 3D dovete in primo luogo capire questa logica e come possiamo maneggiarli soltanto, ma mai che non rompete l'equilibrio dell'equazione.

Per illustrare questo in un senso che il vostro cervello può capire più meglio, ho generato un modello potete giocare con.
Così prenda pezzo di carta.

Allora pieghilo a metà, alla linea punteggiata

Ora spieghilo.
Scriva un 0 sulla parte superiore e sulla metà della parte inferiore dello stesso lato della carta.

Faccia girare la carta e scriva un 1 sulla metà superiore e un -1 sulla metà inferiore dello stesso lato della carta.

Ora pieghilo indietro, di modo che il 0 è sul, all'esterno
Noti, potete farli girare e vedete un 0 da entrambi i lati della carta piegata.

Ora pieghilo in modo da il 1 e il -1 sono sulla parte esterna.
Allora girila in modo che il 1 sia rivestimento voi.

Ora faccialo girare e vederete il -1 dal lato opposto.
Potete giocare con questo modello e notare che il 1 e il -1, non si contattano mai
Il 0 non è sparito, è nella metà, ma ancora esistere e mantiene il 1 e il -1, dall'entr inare contatto con.
Lanciando la carta sopra, simuliamo un cambiamento di condizione.
Ciò è come questa equazione funziona.

In un 2D spazio, le due condizioni che possono esistere sono 0, o 1 e -1, in modo da esso significa che l'equazione sarà nelle 0 condizioni, o 1, la condizione -1, rappresentante una condizione delle punte Trinary.
Per essere un insieme equilibrato esso consisterà sempre di un 0 e di un insieme di 1, -1, come dichiarato più presto, tali che richiederà due bit di essere nelle condizioni opposte.
Potreste notare che le due condizioni delle punte possono cambiare le condizioni, inducente lei a scambiare i posti, che è; il 0 è osservato sempre come essere, fuori della condizione e del 1, -1, è la condizione della parte interna; poichè mostrerò dopo.

Un motore Trinary in uno spazio 3D consisterà di due, o più insiemi delle condizioni, o degli insiemi delle punte Trinary, ma sempre equilibrerà fuori come veduto qui: come un 0 ed insieme di 1 e di -1.
La funzione di 0, o gli accoppiamenti di 1 e -1, è all'interno del 0, che è un concetto molto importante, perché affinchè l'equazione gli siano equilibrati deve effettuare questa condizione, che denomineremo la condizione equilibrata, o semplicemente il motore Trinary.

La condizione squilibrata.
In una condizione squilibrata, avrete l'insieme di 1 e -1, fuori del 0.
Quale è nella prova 1 + (- 1) maggior allora 0, che è una falsa dichiarazione.
L'unico senso questo può accadere, è se il tasso di cambiamento supera la capacità affinchè l'equazione si equilibri fuori, quando il numero totale degli insiemi di una f di 0 parti interne l'equazione è maggior del numero totale di 0s sulla parte esterna dell'equazione, che può essere contenuta negli insiemi; quale, forze uno o più delle condizioni alla parte esterna dell'equazione quindi che distrugge l'integrità dell'equazione.
Questo è matematicamente duro da immaginare senza l'uso di caos, oltre la portata, di questa descrizione di base, ma per ora, è importante capire questo concetto poichè sarà discusso nella lezione 2, completamente per comprendere l'implicazione di questa condizione.

Il motore Trinary può svilupparsi, cioè, possiamo aggiungere le equazioni più equilibrate ad esso, im modo tale che si sviluppa accumulativo su quella per una base.
Questa condizione accade quando un singolo insieme di, una f di 0, o 1 e -1, si aggiunge ad una funzione equilibrata.
Il primo cambiamento di condizione accadrà quando le due funzioni si aggiungono.
La condizione dell'equazione sul, fuori dell'interruttore di volontà sempre alle relativa 0 condizioni, allora unirà con le condizioni 0 del, fuori dell'equazione, tali che 0 + 0 = B l'equazione equilibrata.
Per equilibrare l'equazione, un equilibrio deve avvenire in una funzione denominata Quiescences.

La funzione delle stasi porta l'equilibrio a matematica come fa in natura.
Un'altra funzione denominata Containment è necessaria assicurare che la massa del motore possa essere contenuta dal numero di crescita di 1 nell'alloggiamento.
La parete dell'alloggiamento è essenzialmente il 0.
Il contenimento ha un rapporto che richiede il 0 di coltivare esponenzialmente per ogni insieme di 1 parte interna il relativo alloggiamento.
Il contenimento e le stasi funzionano insieme per mantenere l'equilibrio dell'equazione.
Il contenimento lavora al, fuori dell'alloggiamento sul 0, mentre le stasi lavora alla parte interna dell'alloggiamento, sul 1.


Ciò era una descrizione di base del motore Trinary.
Dopo gli parleremo dei meccanici di Quantum, così soddisfacciamo continuiamo con la lezione 2 di questa serie.
Il motore Trinary è stato scritto da Jeffrey Scott e da Rod Remelin
Una produzione binaria della punta per il Wizzard chiaro
LightWizzard.com
Grazie